好玩遊戲

banggood 18% OFF Magic Cabin Hat Country LLC HearthSong 15% Off Your First Purchase! Code: WELCOME15 Stacy Adams

開屎玩遊戲

加入書籤:

加入書籤: Add this page to FunP HemiDemi Add this page to Search 2.0 MyShare und Fiigo Baidu Google Bookmarks Yahoo! My Web PChome Del.icio.us Digg technorati furl 其他更多書籤

效能評測:iOS的HTML5 遊戲效能比Android快三倍 - iThome Online

遊戲 - Google 新聞
Google 新聞
效能評測:iOS的HTML5 遊戲效能比Android快三倍 - iThome Online
Mar 6th 2012, 09:17

提供跨平台行動遊戲程式免費開發套件的Spaceport.io本周發表了iOS與Android平台執行HTML 5的評測報告,發現iOS平台的HTML 5遊戲執行效能是Android的3倍。

Spaceport.io測試了不同版本的iOS與Android,以及採用上述平台的智慧型手機與平板電腦,發現iOS不論是在手機或平板電腦上的HTML5執行效能都遠勝Android。當以遊戲程式最基本的畫面更新率─每秒30格(30 FPS)測試圖片轉化數量時,iPhone最佳的執行效能可移動逾200個物件,iPad最佳的執行效能則是移動逾300個物件,但在效能最好的Android裝置上只能移動不到100個物件。

效能最差的iOS裝置為3GS,但在30 FPS下仍能達到50個移動物件(moving objects),而效能最差的Motorola Droid 2甚至無法以螢幕上的單一移動物件維持30 FPS的畫面更新率。

在Android手機的測試中,除了採用Android 4.0平台的Galaxy Nexus對CSS 3D背景與CSS 3D圖像的支援度夠高,而能處理超過1個移動物件外,其他受測的Android手機都未支援這兩項技術。

因此,Spaceport.io不建議使用者在Android 3.0或以下的手機上執行HTML 5遊戲,同時也提醒開發人員在開發Android瀏覽器遊戲時得以CSS 3D Transforms來執行所有的動畫。反之,iPhone支援所有受測的動畫技術,以及多項HTML5技術。

表現最好的Android平板為RIM的Blackberry Playbook,不過它也只能在30 FPS下移動85個物件,而iPad 3則可達到326個移動物件。(編譯/陳曉莉)

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: Donate to Wikileaks.

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions

0 意見:

張貼留言

隨機文章