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兒童專屬社群對戰類型遊戲《摩爾鬥鬥》正式登台 - 巴哈姆特電玩資訊站

遊戲 - Google 新聞
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兒童專屬社群對戰類型遊戲《摩爾鬥鬥》正式登台 - 巴哈姆特電玩資訊站
Mar 12th 2012, 04:19

(GNN 記者 Dean 報導) 2012-03-12 12:14:59   以網頁遊戲《摩爾莊園》所改編、針對亞洲 10 至 14 歲兒童量身打造的社群對戰類型遊戲《摩爾鬥鬥》,今(12)日由營運團隊台灣淘米宣布,已於 3 月份在專屬的社群平台「米米校巴」上線,讓孩童僅需每天抽出短短的時間即可感受到遊戲中的樂趣。

  遊戲一開始除了先選擇屬於自己顏色的小摩爾,再來就是挑選適合屬於自己的武器,就可已開始跟著新手引導,挑戰菩提大伯了。遊戲採取自動戰鬥,只要跟大伯和好友挑戰,戰鬥中便會掉出材料與獎勵,用滑鼠滑過即可收集材料合成武器,嫌挑戰收集材料速度太慢,還可請大伯到鬥鬥世界地圖幫忙探險,尋找材料及道具。


  官方表示,要在《摩爾鬥鬥》取得不凡的地位及成就,除了成為人氣王,不斷加收好友成為跟班,便能成為老大。每個玩家最多只能有五個跟班,跟班除了可以幫忙打工做家事以外,不服氣的跟班也可以反抗,再跟老大挑戰。
  遊戲內的任務系統是玩家獲得遊戲內獎勵的主要途徑之一,玩家每天有固定的任務可以完成,完成相應的任務要求,即可領取任務獎勵。任務在進行過程都可以放棄,只不過當天不能再接取同一個任務第二次。

  戰鬥系統則分為主動挑戰、被動挑戰,玩家可以挑戰的物件有菩提大伯、自己的好友及陌生人,玩家通過點擊介面內的拳擊手套,完成挑戰的操作,最後根據勝利者的剩餘血量,來給予戰鬥評定。


  戰鬥後有提供保存錄像的功能,玩家可將自己勝利的畫面存下來重複播放,隨時感受到勝利的快感與製作團隊的誠意,而對戰同樂的遊戲方式亦相當適合親子、朋友間的互動。
  營運團隊同時強調,遊戲中還有著更多好玩有趣的武器系統、屬性系統、技能系統、背包系統、禮物系統、好友系統、探索系統及上線獎勵等,都有待玩家前往《摩爾鬥鬥》體驗。

  由於網路遊戲使用者最為注重遊戲中的收益,這也是導致青少年長時間沉迷網路遊戲的重要原因之一。如果玩家無法靠長時間線上獲得收益,則會失去持續線上的樂趣,因此為了玩家養成健康的遊戲習慣,使玩家能健康地享受遊戲樂趣,《摩爾鬥鬥》在遊戲時間上進行了以下的限制和引導:《摩爾鬥鬥》中的「遊戲時間」一般情況下定義為「2 小時」,因此當玩家「累計線上時間」超過 2 小時後,則無法繼續對戰。

  宣稱每天只需抽出十分鐘與自己相熟的好朋友展開充分的虛擬競技與比拼,便可以在家園中得到滿滿快樂的《摩爾鬥鬥》,已於本月份上線。

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