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《江湖本色 3》設計與技術系列:多人遊戲影片首度登場 - 巴哈姆特電玩資訊站

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《江湖本色 3》設計與技術系列:多人遊戲影片首度登場 - 巴哈姆特電玩資訊站
Apr 2nd 2012, 07:40

(GNN 記者 KEN 報導) 2012-04-02 15:39:53   《江湖本色 3(Max Payne 3)》最新設計與技術系列:多人遊戲影片第一部今(2)日登場(http://youtu.be/7pcQpPGvtQY),取自真實遊戲畫面,讓你一窺本作招牌的子彈時間如何在幫派戰爭與 Payne 殺手模式等多人遊戲狀態下演繹。

  Rockstar Studios 希望藉由《江湖本色 3》,把 Max 別具反應、如電影般順暢的射擊動作,融入多人遊戲中。玩家可在幫派戰爭和 Payne 殺手這些模式中,享受諸如子彈時間等特色,扮演《江湖本色》世界的各種角色,獲得精采連線體驗。開發團隊的目標,是運用第三人稱觀點的長處,連結玩家與他們瞧見的角色,並保有不失流暢的槍戰操控。


  子彈時間是 Max 的招牌特殊能力,將多人遊戲帶入全新策略層次。啟用這項特殊能力後,時間會慢下來,讓玩家瞄準敵人與閃避來襲子彈。為了克服將子彈時間融入多人遊戲的挑戰,唯有你視線內的玩家會進入子彈時間,營造出刺激且戲劇化的槍戰。子彈時間是玩家可使用的眾多特殊能力之一,我們很快就會揭露其他特殊能力。

  幫派戰爭是多人遊戲的看板模式。在此模式中,單人遊戲眾多火拼的幫派與派系,以劇情導向且不斷變化的場景為舞台。隨著幫派交手,根據各回合結果衍生的新分支劇情會動態地改變目標。

  Payne 殺手模式讓玩家有機會組隊,以 Max Payne 與他的搭檔 Paul Passos 的身分,對抗挑戰者。殺死任意一人,你將化身成他。利用團隊戰術設法存活。這兩人身上裝滿了彈藥與止痛藥,成為其他玩家難以攻克的挑戰。採取第三人稱觀點,結合與單人遊戲相同的流暢動作、精準射擊機制與子彈時間,《江湖本色 3》把多人遊戲的迷人程度與瘋狂動作場面雙雙推向新高峰。


  《江湖本色 3》將於今年 5 月 18 日在台灣發行 Xbox 360 版及 PlayStation 3 版,而 PC 版會稍晚在台推出,於 2012 年 6 月 1 日上市。

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