提起Rockstar Games這家遊戲廠商,對遊戲有一點認識的應該都不會陌生。Rockstar Games憑著《Grand Theft Auto(GTA)》系列起家,前年推出的《Red Dead Redemption(RDR)》亦橫掃有遊戲奧斯卡之稱的「SPIKE TV the VIDEO GAME AWARDS 2010」多個獎項,包括最高榮譽的「年度遊戲大獎」,名符其實是現今最有實力的遊戲廠商之一。相信不少玩家都在期待Rockstar Games會於今年推出《GTA 5》,但Rockstar Games的亞洲區市場部經理Ben JENNINGS卻於這個時候為大家帶來全新的《Max Payne 3》──一款揉合動作和射擊元素於一身的第三身射擊遊戲。
記得上年11月於新加坡的遊戲發表會中,Ben已經跟Unwire的記者談過有關《Max Payne 3》的部份細節,更給我們優先看過部份遊戲影片,不過當時基於保密理由我們並沒有作出報導。今次Ben和他倫敦的同事David於周中訪港,再次約見了多位記者並正式發佈有關遊戲的資料。本作第一集於2001年推出,距今已有十年的歷史,和《GTA》一樣屬於Rockstar Games的老品牌。前兩集遊戲主要講述身為警察的主角Max Payne經歷了失去家人和愛人的痛苦,這種痛即使來到第三集都不能解脫,從而養成酗酒的習慣。這時他其中一位舊同事為他介紹一份為南美洲有錢人擔當保鑣的工作,陰差陽錯下他接受了這份工作,而遊戲的舞台亦會從前兩集的紐約變成更加危險和暴力的南美城市──巴西。
一直以來Rockstar Games的遊戲都是以美國的地下文化為主題,例如黑手黨、校園暴力甚至是西部牛仔等都是Rockstar Games的拿手好戲,就連前兩集的《Max Payne》都是以紐約為背景。不過今集故事將會於南美發生,製作人員特地到了當地進行長時間的資料搜集,務求將南美最真實的一面呈獻給各地的玩家。於試玩當天,Ben示範了其中一幕發生於某足球場中的槍戰場景,從中可以見到廠方於資料搜集上的認真。例如凌亂的更衣室、走廊上各式各樣的小賣店、球迷為球員慶祝而送上的禮物,看台上不同等級的座位等都讓人感受到強烈的真實感。而於這樣的球場中進行槍戰亦用另一個方式表達了南美式的瘋狂,容易讓人投入其中。
於足球場中發生槍戰的確很有南美的特色,至少你不會認為這些事情會發生於香港。
《Max Payne》系列最大的特色「Bullet Time」亦會於今集繼續出現,發動能力後便可以減慢時間的流動,就連子彈的軌跡都可以見到並輕鬆避開。而今集廠方加強了改善Bullet Time和飛身射擊的配合,玩家可以隨時以飛身跳躍的方式避開敵人的射擊,而於飛身射擊時發動Bullet Time的話更可以於半空中同時打倒多名敵人。David於示範時亦多次強調使用飛身射擊配合Bullet Time殺敵的實用性。如果以這種方式殺死場上最後一個敵人時,畫面更會出現電影式的大射寫畫面,視覺效果十足。而最令人興奮的就是本作差不多所有場景都是採用即時演算而非以CG代替,以保留其現場感和即時性。人物動作方面,Ben亦透露本作很多動作都採用了真人Motion Capture,這能使角色的動作更加自然和真實,於飛身射擊時轉動視點的話Max更會跟隨視點而出現合理的動作,例如會扭腰射擊等等。
飛身射擊可以配合Bullet Time一同使用,大大增加遊戲的動作和電影感。
今集保留了《Max Payne 2》中飛身倒地時,仍能進行射擊的設定,減低Max於倒下時因無防備而被攻擊的可能。
本作大量採用Motion Capture和即時演算技術,加上廠方細緻的貼圖技術而營造出強勁的即時性和電影感。
遊戲即將於5月中發售,是次試玩會的最後Ben更透露了少許有關線上多人模式的獨特玩法,有關資料亦即將會於4月尾5月頭左右發佈,對本作有興趣的玩家請繼續留意Unwire有關遊戲的報導。
《Max Payne 3》
廠商:Rockstar Games
平台:PC、Xbox 360、PS3
類型:射擊
發售日:2012年5月18日、6月1日(PC版)
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