2012年3月7日 星期三
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谷歌今年將推社交與移動遊戲統一平台 - 臺灣新浪網 Mar 7th 2012, 07:10 北京新浪網 (2012-03-07 14:39) 新浪科技訊 北京時間3月7日午間消息,谷歌Google+集團產品經理帕尼特﹒蘇尼(Punit Soni)在舊金山的遊戲開發者大會(GDC)上表示,谷歌今年內將統一多個不同的遊戲平台,從而便于開發者開發遊戲。 蘇尼表示:"到明年,我們將不會再分別討論Google+遊戲、Chrome Web Store遊戲、基於Native Client的遊戲,以及Android遊戲。我們衹會討論谷歌遊戲。" 這意味著,谷歌計划統一不同的遊戲平台,包括瀏覽器、社交網絡和移動操作系統。這將幫助遊戲開發者覆蓋更多的遊戲玩家。谷歌可能會借助HTML5和Native Client來支持跨平台的遊戲開發。不過如果谷歌向這一方向發展,那么將面臨Facebook等公司的競爭。 Google+目前的每月活躍用戶數已超過1億,而每日活躍用戶數則達到5000萬。蘇尼表示,這些用戶每天使用谷歌服務超過1小時,從而提升了谷歌廣告的效果。 遊戲公司希望市場上出現Facebook的競爭對手,不過他們也希望谷歌提供更多新方式來推廣遊戲。蘇尼對此表示承認,並稱谷歌正在改進Google+的遊戲平台,例如增加新的通知系統,使用戶可以向好友推荐遊戲。 蘇尼表示,Google+將在遊戲平台中引入領先的技術,包括用於視頻通信的Hangouts、用於支持Chrome瀏覽器的Natvie Client技術、移動遊戲,以及更好的發布渠道和遊戲發現機制。此外,谷歌還在改進支付功能。他表示:"很明顯,遊戲是Google+的優先功能之一。遊戲使用戶聚集在一起。" 他同時表示,谷歌將執行"One Google"戰略,提供以用戶為中心的消息服務,以及統一的遊戲平台。(維金) This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: Donate to Wikileaks. | |
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