昨天開幕的"遊戲給力幸福生活───2012廣州(國際)網絡及數字互動遊戲博覽會"(以下簡稱"廣州遊戲博覽會")上,網絡遊戲、數字互動遊戲、移動手機遊戲、動畫漫畫集體亮相,使廣州首次舉辦的大型綜合性遊戲博覽會一躍成為華南歷屆類似展會的最大展。有觀點認為,作為在廣東起步的遊戲運營商,可以在家門口的遊戲展和本地及全國用戶進行交流,將成就更開放和更具活躍的產業鏈。
150款最新網游亮相
廣州遊戲博覽會為期三天(3月9日-11日),以饕餮的遊戲盛宴為廣大遊戲愛好者、玩家以及行業人士打造了一場盛大的遊戲嘉年華。
在開幕式上,廣東省新聞出版局副局長黃玲致辭稱,中國遊戲產業已成為發展最為迅猛的文化產業,廣東省網絡和數字互動產業年收入已占全國的三分之一,穩占全國首位。"希望本屆以'遊戲,為幸福生活給力',能為網絡遊戲企業數字互動提供一個交流平台﹔希望這次展覽會的成功開展,能成為廣州新的名片。"
據介紹,廣州遊戲博覽會是廣州首次舉辦大型綜合性遊戲博覽會,並以6萬平方米的展出面積成為世界展示規模最大遊戲業展會。參展的國內外企業達423家,其中國外企業56家,展出150款最新網絡遊戲、約1500款最新電玩遊戲機,預計三天展期將有超過20萬人次入場參觀。
其中,騰訊推出了9款最新遊戲,並以1400萬平方米成為本次博覽會最大的一個展區。騰訊互動娛樂業務系統市場總監魏郁蓁在接受記者采訪時表示:"騰訊分設了角色扮演類遊戲區、休閒類遊戲區、競技遊戲與射擊遊戲試玩區、手機體驗區四個展區,希望借博覽會讓用戶可以更好地現場體驗,了解遊戲的最新資訊。"
遊戲企業論商機
本屆展會不僅提供了網絡遊戲企業與遊戲愛好者間的互動平台,同時也提供了參展商之間B2B的洽談專區。在專業遊戲的高峰論壇上,騰訊、中青寶等領軍遊戲企業還論辯了中國各個細分遊戲領域的發展之道。
廣州市動景計算機科技有限公司總裁何小鵬認為,隨著中國智能手機的快速普及,手機遊戲正在借助智能綜端從少量用戶付費進入到大量用戶付費,推動手機遊戲成為遊戲行業的重要組成部分。"未來中國一定會誕生手機遊戲領域卓越的公司,U C遊戲中心于去年成立,將積極尋求行業內的合作者。"
廣東本土遊戲企業中青寶董事長李瑞杰則提出,要積極推進"廣東創造,全球運營",將本土出品遊戲輸出到東南亞和歐洲市場。他表示,網絡遊戲作為創意產業,在創業早期非常需要戰略投資。"由中青寶母公司成立的網絡遊戲天使基金將投資2個億支持業界的新創團隊,為廣東創意產業構建一個新的發展基礎。"
采寫:南都記者 謝睿
實習生 王潤珠
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